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《对马战鬼》境井仁演员与创意总监专访透露选秀会完美诠释撸狐狸而中选,辻大辅过去虽然也曾经为不少游戏献声配音,不过《对马战鬼》是他第一个饰演主角的游戏。而且在制作过程中,他并不是单纯去扮演好一个角色,还实际参与了塑造这个角色的工作。开发团队常常会在拍摄到一个段落之后,请他自由发挥,看他想要让仁展现出什么样的情感,游戏中也真的采用了不少这些自由发挥的片段,比如说与龙三的最后一幕,就是在自由发挥中出现的片段。

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站在玩家的角度来看,辻大辅认为境井仁在整个游戏中的过程,就是在追寻志村在游戏一开始问他的那个问题,「对你来说荣誉是指什么」的答案。由于在开头的战役中,没能身为一个武士而死,所以令他一直怀着幸存下来的罪恶感,也不断在思索既然没能身为武士而死,那接下来到底又该做什么,所以才会决定要和化身为风的父亲一起,踏上拯救对马的旅程。辻大辅表示其实他并不知道境井仁父亲的详细设定,但是在游戏最后,他认为仁应该已经成为一个和他父亲一样的武士了。

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饰演角色时,辻大辅表示自己很重视摆出的姿势或是举止要表现得像是个武士这种基础。因为这可说是自己生涯中第一个大角色,所以总是不断鞭策自己一定要演得更好一点才行。就这点来说,其实和仁在剧中的处境很有同病相怜之感。对于仁在剧中不断鞭策自己要去证明某些事情的决心,看在辻大辅眼中实在是很有共鸣。涅特则是对辻大辅饰演的仁赞不绝口,甚至说他让开发团队对于武士的看法完全改观。一般美国人心目中的武士形象,由于受到黑泽明时代剧的影响,基本上可以说是等于名演员三船敏郎是个胆大心细而且富有幽默感的英雄人物。